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/ Game Power / Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso / S176 / ENTXT1.DAT < prev    next >
Text File  |  1993-04-19  |  3KB  |  198 lines

  1. Jam-Jams :
  2.  .
  3.  - trinken WASSER
  4.  - fressen BLAUE DIAMANTEN
  5.  - fressen EISEN
  6.  - werden von STEINEN erschlagen
  7.    und verwandeln sich dann in
  8.    verschiedene Dinge
  9.  - laufen immer geradeaus, bis
  10.    sie nicht weiter können
  11.  - sind magnetisch wenn sie
  12.    EISEN gefressen haben
  13.  .
  14.  .
  15.  .
  16. Kritter :
  17.  .
  18.  - sind Roboter
  19.  - rennen direkt auf einen
  20.    Spieler zu
  21.  - rennen zu RAEDERN, die sich
  22.    drehen
  23.  - Jeder zweite Kritter jagt
  24.    Spieler 2
  25.  - werden von HEBELN umpro-
  26.    grammiert
  27.  .
  28.  .
  29.  .
  30.  .
  31. Käfer :
  32.  .
  33.  - tasten sich rechts an
  34.    einer Wand ab
  35.  - Explodieren bei Berührung
  36.    mit SCHLEIM
  37.  - werden von STEINEN erschlagen
  38.  - Explodieren zu DIAMANTEN
  39.  .
  40.  .
  41.  .
  42.  .
  43.  .
  44.  .
  45.  .
  46. Klempner :
  47.  .
  48.  - ertrinken in WASSER
  49.  - rennen geradeaus, ändern
  50.    die Richtung bei Berührung
  51.    mit Irgendetwas oder zu-
  52.    fällig
  53.  - können STEINE schieben
  54.  .
  55.  .
  56.  .
  57.  .
  58.  .
  59.  .
  60.  .
  61. Blips :
  62.  .
  63.  - werfen GRANATEN, wenn ein
  64.    Spieler tiefer oder gleich
  65.    hoch ist
  66.  - verdoppeln sich in Explosionen
  67.  - Explodieren in WASSER
  68.  - werden von STEINEN erschlagen
  69.  - tun den Spielern nichts
  70.  - tasten sich links an einer
  71.    Wand ab
  72.  .
  73.  .
  74.  .
  75.  .
  76. Pflanzen :
  77.  .
  78.  - können sich nicht bewegen
  79.  - haben eine Zunge, mit der
  80.    sie Spieler auch aus großer
  81.    Entfernung fangen können
  82.  - wird die Zunge 'bombardierd',
  83.    läßt die Pflanze gefangene
  84.    Spieler wieder frei
  85.  .
  86.  .
  87.  .
  88.  .
  89.  .
  90.  .
  91. Fette Sau :
  92.  .
  93.  - rennt immer hin und her
  94.  - fällt durch Löcher, die mehr
  95.    als ein Feld breit sind
  96.  - zerquetscht Spieler beim
  97.    fallen, ohne zu Explodieren
  98.  - explodiert in einer Explosion
  99.    zu zwei Explosionen neben-
  100.    einander
  101.  .
  102.  .
  103.  .
  104.  .
  105.  .
  106. Hageldorn :
  107.  .
  108.  - hengen an Wänden,Steinen,..
  109.  - fallen ab und zu herunter
  110.  - brauchen nach dem Fall
  111.    ein wenig zeit, um den Dorn
  112.    aus dem Boden zu ziehen
  113.    und springen dann wieder
  114.    hoch
  115.  - wird nicht erschlagen
  116.  .
  117.  .
  118.  .
  119.  .
  120.  .
  121. Frosch :
  122.  .
  123.  - hüpfen an der Decke oder
  124.    am Boden hin und her
  125.  - manchmal springen sie
  126.    hoch oder runter
  127.  - explodieren zu SCHLEIMTROPFEN
  128.  - wird nicht erschlagen
  129.  .
  130.  .
  131.  .
  132.  .
  133.  .
  134.  .
  135.  .
  136. Gespenst :
  137.  .
  138.  - geht geradeaus
  139.  - ändert hin und wieder
  140.    die Richtung
  141.  - kann durch SPRENGBARE
  142.    MAUERN gehen
  143.  - wird nicht erschlagen
  144.  .
  145.  .
  146.  .
  147.  .
  148.  .
  149.  .
  150.  .
  151.  .
  152.  .
  153. Magier :
  154.  .
  155.  - gehen Explosionen aus
  156.    dem Weg
  157.  - rennen zufällig umher
  158.  - zaubern hin und wieder
  159.    (BOMBEN,FRÖSCHE,DYNAMIT
  160.     GESPENSTER...);
  161.  - explodieren zu FRÖSCHEN
  162.  - sind gemein
  163.  - tun dem Spieler nichts
  164.  - werden nicht erschlagen
  165.  .
  166.  .
  167.  .
  168. Augenpflanze :
  169.  .
  170.  - können sich nicht bewegen
  171.  - shieben links und/
  172.    oder rechts liegende
  173.    Gegenstände weg, wenn
  174.    sie einen Spieler sehen
  175.    können
  176.  .
  177.  .
  178.  .
  179.  .
  180.  .
  181.  .
  182.  .
  183. Mauler :
  184.  .
  185.  - bewegen sich in die gleiche
  186.    Richtung, wie ihr Herrchen
  187.    (Spieler)
  188.  - tun ihrem Herren nichts
  189.  - stirbt ihr Herrchen, suchen
  190.    sie sich ein neues
  191.  .
  192.  .
  193.  .
  194.  .
  195.  .
  196.  .
  197.  .
  198.